混沌初开,乾坤始奠。 --《幼学琼林》

最基本的区块链是一个Append Only的分布式日志系统。

该系统只是对客户端发送的交易进行排序,然后保存下来。

此时的系统没有账户,没有Token,也没有状态。

应用也只有最简单的存证,任何人都可以把想要存证的内容发送到系统中,没有权限,配额,费用等限制。

存证虽然也非常有用,但是并不能发挥出区块链的优势,因为简单的存证其实并不需要严格的全局顺序。


能发挥区块链优势的最简单应用是Token。其应用也非常广泛,在更复杂的应用中,作为经济激励手段的Token也是不可或缺的。

要实现Token其实就是维护一个账本。账本包含两项最基本的信息:账户和余额。

目前区块链系统基本都是使用公私钥系统,将公钥作为账户,余额就用一个整数表示。


具体实现有两种思路,分别是以Bitcoin为代表的UTXO Model和以Ethereum为代表的Account Model。

Bitcoin的定位是电子现金,模仿现实生活中的现金系统,只有转账的功能。

其思路是在存证的基础上来实现Token。我们通常所说的账本信息,即谁有多少token,其实是在链外维护的。

当发生转账的时候,将转账的信息,比如Alice给Bob转5个token,直接存证到区块链上。

当然这条信息只有Alice才能发,所以要有相应的身份的证据。

为了证明Alice确实有5个token,其要说明这5个token的来源,一般来源于之前别人给Alice的转账。

Bitcoin的交易结构简化版

{
    version
    inputs
    outputs
    witnesses
}

一笔token有花费过和未花费两个状态。哪些token未花费过,也是通过已经存证的信息推导,在链外维护的,即UTXO Set。

节点收到一笔新的交易之后,会检查其说明的来源的token是否已经被花费过,如果花费过,则是双花的非法交易,直接丢弃掉。

因此Bitcoin只是附带必要合法性检查的转账信息存证系统。


Ethereum出现的时候,已经有众多fork自Bitcoin的山寨币出现。

大多采用跟Bitcoin一样的签名算法,因此用户可以通过HD钱包的方式,一个账户就掌握多种Token。

Ethereum的定位就是可以在一个平台上方便的发行各种Token。

Ethereum引入了世界状态,把区块链从一个分布式日志系统升级为一个分布式的副本状态机,将交易解释为对链上状态的操作。

所有节点都从同一个初始状态开始,通过创世块的一致性来保证。按照同样的顺序对链上状态进行同样的操作,这个通过共识算法来保证。从而保证所有节点的世界状态一直保持一致。

Ethereum是在链上的世界状态中实现账本,而不是Bitcoin那样在链外维护。

账本是一张表,包含账户和余额两个字段。

如前所述定位的原因,Ethereum自然选择了以账户为主键。因此被称为Account Model。与之对比,Bitcoin相当于是以余额为主键。

Ethereum的转账交易只需要包含:转账人,收款人和转账金额即可。相关的合法性检查和计算都在链上完成。

交易本身只是一个计算请求,类似数据库的SQL语句,需要经过解释执行,且执行过程中可以修改链上的世界状态。

与之相比,Bitcoin是在链下计算,链上只是校验,然后将计算结果在链上存证,整个过程中不涉及链上状态的修改。


Ethereum的Account Model更加用户友好,跟传统的银行柜台业务的概念都是一致的。

而Bitcoin更像是一个支票系统,用户需要一些额外的工作,比如统计一个账户总的余额,转账时需要先挑选花费哪张支票。

在一些复杂的转账操作中,UTXO更加简洁。

比如 A B C D E 5个人出去吃饭,总共消费200元,平均每人40元。但是只有 A B 带钱了,分别付了80元和120元,回去之后5人进行结算。

Account Model转账时必须指定唯一的转账人和收款人,我们需要先求解出具体的转账方案。

比如C转40元给A,D转40元给B,E转40元给B。当然这样的方案有很多种,这里只是其中一种方案。

一个缺点是求解方案比较麻烦,这个例子比较简单,更复杂的情况下,求解会很困难。

另外一个缺点是执行过程是CDE三个人分别去执行的,会有一些中间状态。

比如C和D都按照之前的方案转了帐,但是E没有转账。此时B会很生气,但是ACD则会置身事外。

UTXO此时就简单多了。只要没付钱的人把自己该出的钱拿出来作为inputs,之前多出钱的人把自己应该收的钱作为outputs,组成一个交易即可。

不需要弄明白到底是谁转给谁了多少钱。也不存在A收到钱,B没收到钱的中间状态,要么都成功,要么都失败。